Selon la dernière étude de l’institut Juniper Research, les revenus de l’e-sport vont atteindre 3,5 milliards de dollars dans le monde d’ici à 2021. Ils seront de 1,8 milliard de dollars en 2017. Ces revenus vont être tirés par la mise en place d’un système d’abonnements notamment sur Twitch, la plateforme d’e-sport appartenant à Amazon, mais aussi par la publicité et par le merchandising et le nombre toujours plus croissant de partenariats avec de grandes marques.

