Plus de 40 000 spectateurs ont assisté à la finale des championnats du monde de “League of Legends” samedi dans le stade olympique de Pékin. L’équipe gagnante a empoché un cash prize de près de 1,5 million d’euros. L’e-sport est en passe de devenir aussi populaire qu’en Corée du Sud. En forte croissance, le secteur réunit 191 millions de fans à travers le monde, et 20 % de plus d’ici à 2020, selon Newzoo. Son chiffre d’affaires est estimé à 696 millions de dollars (597 millions d’euros), il atteindra 1,5 milliard de dollars dans trois ans.

