INTERVIEW. Le fondateur du studio de VFX Mathematic revient sur l’histoire de l’entreprise qu’il a créée en 2006 et qui compte désormais près de 300 salariés. Présent sur trois marchés, publicité, cinéma et jeu vidéo, l’entreprise parvient à suivre la compétition avec les studios américains. Propos recueillis par Raffaël Enault Comment avez-vous commencé dans les […]
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